← wszystkie realizacje

too real to be good…: oprawa albumu i srebrna czapla, która tańczy z muzyki

klient
Haven Records, tak.o
rok
2026
zakres
Blender / Python / Okładka / Strona albumu

Cała warstwa wizualna pierwszego wydania Haven Records: okładka, etykieta winyla, key visual, animacje, plansze do streamu, strona albumu i rolka o procesie. Wspólny bohater to srebrna czapla siwa, której ruch nie ma ani jednej klatki kluczowej. Każdy krok, przysiad i ruch głowy jest policzony z utworu.

materiały

Film o realizacji (34 s): key visual z trzema czaplami, czapla tańcząca z muzyki, okładka, etykieta winyla, strona albumu i plansze na stream
havenstudio.art/album: okladka, winyl wysuwajacy sie z koperty i zapis na liste
havenstudio.art/album: okladka, winyl wysuwajacy sie z koperty i zapis na liste
Rolka o procesie: od pustego modelu, przez beaty i kod, do strony albumu (57 s, z dzwiekiem)
Srebrna czapla tanczy do Definitely certain: kazdy ruch policzony z muzyki, zero klatek kluczowych
Okladka HVN 001: render czapli w studiu, znak Haven, typografia JetBrains Mono
Okladka HVN 001: render czapli w studiu, znak Haven, typografia JetBrains Mono
Etykieta winyla: czapla w duotonie fiolet i srebro, ziarno papieru, tloczone pierscienie
Etykieta winyla: czapla w duotonie fiolet i srebro, ziarno papieru, tloczone pierscienie
Key visual: trzy czaple z gory, kreska z Blendera, fale policzone fizycznie
Key visual: trzy czaple z gory, kreska z Blendera, fale policzone fizycznie
Trzy czaple w linii, jedna odwraca glowe
Trzy czaple w linii, jedna odwraca glowe
Pod woda: nogi czapli od strony dna
Pod woda: nogi czapli od strony dna
Baner: czapla brodzi w studiu z woda
Baner: czapla brodzi w studiu z woda

problem

Album powstawał w domu nad stawem, nad którym latają czaple, i potrzebował znaku rozpoznawczego, który da się użyć wszędzie: na kopercie, na etykiecie, na żywo w czasie streamu i w ruchu na stronie. Statyczna ilustracja tego nie uniesie. Chodziło o postać, która żyje razem z muzyką i wygląda jak jeden świat od okładki po ostatnią planszę.

proces

  1. 01Dźwięk na dane: analiza utworów w librosa (tempo, beaty, mocne uderzenia) zapisana do JSON-a, z którego korzysta cała reszta.
  2. 02Model czapli na licencji CC BY oczyszczony z 1,5 mln do 77 tys. wierzchołków i wyposażony w szkielet pisany w Pythonie: szyja z sześciu kości na krzywej, osobna kość na każdy palec, nogi na IK.
  3. 03Ruch liczony skryptem: krok co dwa beaty, sprężynowanie tułowia na każdy beat, kołysanie co dwa, skrzydła na takt. Osiem iteracji, w tym odrzucone na uczciwym podglądzie, i wygładzenie, które zbiło szarpnięcia głowy z 40 do 9.
  4. 04Studio z płytką wodą: fale od każdego kroku i kaustyki na dnie liczone w numpy i wypiekane klatka po klatce, srebrny materiał z odbiciami, render w Eevee.
  5. 05Z tej samej sceny: okładka, etykieta w duotonie fiolet i srebro z ziarnem papieru, key visual z trzema czaplami w kresce, zdjęcia w sześciu materiałach i pętla tła strony.
  6. 06Strona albumu z winylem wysuwającym się z koperty i zapisem na listę oczekujących, plansze OBS z kodem QR na stream tak.o oraz 57-sekundowa rolka po angielsku, cięta co do beatu.

efekt

Jeden spójny świat albumu zamiast zbioru grafik. Czapla jest na okładce, na etykiecie, w tle strony, na planszach streamu i w rolce, a każdy element da się odtworzyć ze skryptu, więc nowy utwór albo nowy format to przeliczenie, a nie projektowanie od zera. Strona albumu zbiera zapisy na winyl od pierwszego dnia.

dane

Narzędzia
Blender 4.5 + Python + librosa
Ruch
0 klatek kluczowych
Wydanie
Haven Records HVN 001
Artysta
tak.o
Model
Grey Heron by Pigcraft, CC BY 4.0

napisz

kontakt

maciej@instant-engineering.com

+48 694 024 600

Opole

pn-pt 9:00-17:00